Replay Burners
Replay BurnersのYouTubeチャンネル
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ユーチューバーのReplay Burnersについて
| こちらはゲームのプレイ動画です。 プレイ内容はクリア動画だったり、ノーミスクリア動画がだったり、全一プレイの実記動画だったりと様々。 アーケードゲームだけでなく色々な家庭用ゲーム機専用ゲームのクリア動画もあり、ゲーマー御用達のチャンネルです。 |
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1986 [Short] 源平討魔伝 / Genpei ToumaDen (弁慶) #源平討魔伝 #GenpeiToumaDen #Namco
弁慶
伯耆
1986 [60fps] Genpei ToumaDen Low Score ALL (ロースコア)
https://youtu.be/VPzmncCcchQ
備後
1986 [60fps] Genpei ToumaDen Middle Route ALL (中ルート 1ループ剣99)
https://youtu.be/aSBn8lBH3m8
伊予
1986 [60fps] Genpei ToumaDen ALL (クリアが最も楽なルート)
https://youtu.be/6JgNG0VwP6Y
上野、伊賀
1986 [60fps] Genpei ToumaDen Hardest ALL (最高難易度 後半全ルート)
https://youtu.be/ThC8dIHnvp8
甲斐
1986 [60fps] Genpei ToumaDen ALL (最も楽なコースのノーマルプレイ)
https://youtu.be/54JEkmE3Pns
遠江、相模
1986 [60fps] Genpei ToumaDen Upper Route ALL (上ルート)
https://youtu.be/Otc-HwPFCZ0
Replay Burners
https://www.youtube.com/user/ReplayBurners
Game replay site
https://replayburners.blog.jp
#retrogames #GenpeiToumaDen #Namco #replayburners
源平討魔伝
発売年:1986.10
開発/発売元:ナムコ
ジャンル:アクション
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:ナムコ システム'86
CPU構成[M6809 (2), HD63701] 音源チップ[YM2151, Namco]
和風の美しいグラフィックと、リアルな音声合成で登場した「源平討魔伝」。三途の渡守である安駄婆を頼りに、8方向レバーで主人公の景清を操作し、剣とジャンプに2つのボタンを使用して国々を巡り頼朝の待つ鎌倉を目指すアクションゲーム。また頼朝を倒すには、三種の神器が必要となるため、それらを集めるという目的もある。ステージ構成は自らの進む道を決めるトップビューとサイドビューのスモールモード、さらにキャラクターが大きいビッグモードの3パターンがあり、そこで繰り広げられる迫力あるボス戦は、当時としてはあまりにも異色であった。ゲームの内容はもちろんのこと、最後に流れるエンディングは特に、見たプレイヤー全員に強烈な印象を残した。
ストーリー:
1192年、闇は来たれり。闇の源の頼朝といふ。頼朝、あまたの魔族をひきいて地を征す。対せし平家の者ことごとく討たれ、壇の浦に沈みたり。天帝、世の乱れを大いに憂い、三途の渡守安駄婆(あんだばあ)に命じて、平家の亡者より、ひとりの豪の者を選ぶ。その名を平の景清といふ。景清、ぷれいやなる異次元の者の布施により、地獄よりよみがえりたり。安駄婆はいふ。諸悪の王、頼朝を倒すには、曲玉、剣、鏡の三種の神器が必要じゃ。目指すは京都 ・・・・・そして鎌倉
[出典:源平討魔伝 業務用販促チラシ(ナムコ)]
Genpei ToumaDen (c) 1986 Namco.
Make your way along a very strange landscape fighting enemies as they appear.
- TECHNICAL -
Namco System 86 hardware
Game ID : GT
Main CPU : (2x) M6809 (@ 1.536 Mhz), HD63701 (@ 1.536 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), Namco 8-channel WSG, Namco (@ 6 Mhz)
Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 288 x 224 pixels
Screen refresh : 60.61 Hz
Palette colors : 512
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 2
- TRIVIA -
Released in October 1986.
The title of this game translates from Japanese as 'Genji and Heike Clans Defeat Demon Story'.
Alfa Records released a limited-edition soundtrack album for this game (Namco Game Music Vol.1 - 28XA-170) on 25/07/1987.
- SERIES -
1. Genpei Toumaden (1986)
2. Genpei Toumaden - Kan no Ni (1992, NEC PC Engine)
- STAFF -
Music composed by : Norio Nakagata
- SOURCES -
Game's rom. -
1986 [Short] 源平討魔伝 / Genpei ToumaDen (義経) #源平討魔伝 #GenpeiToumaDen #Namco
義経
石見、尾張
1986 [60fps] Genpei ToumaDen Upper Route ALL (上ルート)
https://youtu.be/Otc-HwPFCZ0
周防、美濃
1986 [60fps] Genpei ToumaDen Middle Route ALL (中ルート 後半全ルート)
https://youtu.be/KNilW4rm4Ss
豊前
1986 [60fps] Genpei ToumaDen ALL (クリアが最も楽なルート)
https://youtu.be/6JgNG0VwP6Y
山城
1986 [60fps] Genpei ToumaDen Middle Route ALL (中ルート 1ループ剣99)
https://youtu.be/aSBn8lBH3m8
若狭
1986 [60fps] Genpei ToumaDen ALL (最も楽なコースのノーマルプレイ)
https://youtu.be/54JEkmE3Pns
加賀、大和、相模
1986 [60fps] Genpei ToumaDen Hardest ALL (最高難易度 後半全ルート)
https://youtu.be/ThC8dIHnvp8
Replay Burners
https://www.youtube.com/user/ReplayBurners
Game replay site
https://replayburners.blog.jp
#retrogames #GenpeiToumaDen #Namco #replayburners
源平討魔伝
発売年:1986.10
開発/発売元:ナムコ
ジャンル:アクション
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:ナムコ システム'86
CPU構成[M6809 (2), HD63701] 音源チップ[YM2151, Namco]
和風の美しいグラフィックと、リアルな音声合成で登場した「源平討魔伝」。三途の渡守である安駄婆を頼りに、8方向レバーで主人公の景清を操作し、剣とジャンプに2つのボタンを使用して国々を巡り頼朝の待つ鎌倉を目指すアクションゲーム。また頼朝を倒すには、三種の神器が必要となるため、それらを集めるという目的もある。ステージ構成は自らの進む道を決めるトップビューとサイドビューのスモールモード、さらにキャラクターが大きいビッグモードの3パターンがあり、そこで繰り広げられる迫力あるボス戦は、当時としてはあまりにも異色であった。ゲームの内容はもちろんのこと、最後に流れるエンディングは特に、見たプレイヤー全員に強烈な印象を残した。
ストーリー:
1192年、闇は来たれり。闇の源の頼朝といふ。頼朝、あまたの魔族をひきいて地を征す。対せし平家の者ことごとく討たれ、壇の浦に沈みたり。天帝、世の乱れを大いに憂い、三途の渡守安駄婆(あんだばあ)に命じて、平家の亡者より、ひとりの豪の者を選ぶ。その名を平の景清といふ。景清、ぷれいやなる異次元の者の布施により、地獄よりよみがえりたり。安駄婆はいふ。諸悪の王、頼朝を倒すには、曲玉、剣、鏡の三種の神器が必要じゃ。目指すは京都 ・・・・・そして鎌倉
[出典:源平討魔伝 業務用販促チラシ(ナムコ)]
Genpei ToumaDen (c) 1986 Namco.
Make your way along a very strange landscape fighting enemies as they appear.
- TECHNICAL -
Namco System 86 hardware
Game ID : GT
Main CPU : (2x) M6809 (@ 1.536 Mhz), HD63701 (@ 1.536 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), Namco 8-channel WSG, Namco (@ 6 Mhz)
Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 288 x 224 pixels
Screen refresh : 60.61 Hz
Palette colors : 512
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 2
- TRIVIA -
Released in October 1986.
The title of this game translates from Japanese as 'Genji and Heike Clans Defeat Demon Story'.
Alfa Records released a limited-edition soundtrack album for this game (Namco Game Music Vol.1 - 28XA-170) on 25/07/1987.
- SERIES -
1. Genpei Toumaden (1986)
2. Genpei Toumaden - Kan no Ni (1992, NEC PC Engine)
- STAFF -
Music composed by : Norio Nakagata
- SOURCES -
Game's rom. -
1986 [Short] 源平討魔伝 / Genpei ToumaDen (琵琶法師) #源平討魔伝 #GenpeiToumaDen #Namco
琵琶法師
但馬
1986 [60fps] Genpei ToumaDen Upper Route ALL (上ルート)
https://youtu.be/Otc-HwPFCZ0
源平討魔伝 / Genpei ToumaDen
Namco 1986
上ルート
Player Kazupon
収録Ver ThunderMAME32+0.105u2
ずいぶん久しぶりにやりました。下ルートは一番簡単なので、上ルートにチャレンジしてみました。下ルート以外は勾玉を取るのにコツが要ります。狼(?)に乗って取る方法もあるみたいですが、要石に追いついて勾玉はGetしています。本当は上の要石に乗るはずだったのですが、衝撃波で落としてしまい、やむなく下の要石に乗っています。勾玉を京都以降に取る場合には、草薙の剣と、鏡は取れませんので一度戻らなければいけません。地獄に落ちるか、最後の鳥居で戻る必要があります。今回は大事を取って鳥居で鏡、草薙の剣ルートに入っています。なお、地獄に落ちた場合は、銭で戻るには剣の数値がたしか40以下じゃないと血の池に入れないので、途中で保険の意味もこめて石を強制的に切って剣を減らしています。ちなみに、地獄に落ちた瞬間に銭が0近くでも、がんばれば60以上の銭はGetできたりします。
備前(残像衝撃波)
1986 [60fps] Genpei ToumaDen 107700pts ALL (上ルート)
https://youtu.be/JjinaW6CJsY
源平討魔伝 / Genpei ToumaDen
Namco 1986
107,700pts
Player Near
収録Ver Mame32Plus!0.120
上ルートですよw 永パ(ほどほどに)してますよw
Replay Burners
https://www.youtube.com/user/ReplayBurners
Game replay site
https://replayburners.blog.jp
#retrogames #GenpeiToumaDen #Namco #replayburners
源平討魔伝
発売年:1986.10
開発/発売元:ナムコ
ジャンル:アクション
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:ナムコ システム'86
CPU構成[M6809 (2), HD63701] 音源チップ[YM2151, Namco]
和風の美しいグラフィックと、リアルな音声合成で登場した「源平討魔伝」。三途の渡守である安駄婆を頼りに、8方向レバーで主人公の景清を操作し、剣とジャンプに2つのボタンを使用して国々を巡り頼朝の待つ鎌倉を目指すアクションゲーム。また頼朝を倒すには、三種の神器が必要となるため、それらを集めるという目的もある。ステージ構成は自らの進む道を決めるトップビューとサイドビューのスモールモード、さらにキャラクターが大きいビッグモードの3パターンがあり、そこで繰り広げられる迫力あるボス戦は、当時としてはあまりにも異色であった。ゲームの内容はもちろんのこと、最後に流れるエンディングは特に、見たプレイヤー全員に強烈な印象を残した。
ストーリー:
1192年、闇は来たれり。闇の源の頼朝といふ。頼朝、あまたの魔族をひきいて地を征す。対せし平家の者ことごとく討たれ、壇の浦に沈みたり。天帝、世の乱れを大いに憂い、三途の渡守安駄婆(あんだばあ)に命じて、平家の亡者より、ひとりの豪の者を選ぶ。その名を平の景清といふ。景清、ぷれいやなる異次元の者の布施により、地獄よりよみがえりたり。安駄婆はいふ。諸悪の王、頼朝を倒すには、曲玉、剣、鏡の三種の神器が必要じゃ。目指すは京都 ・・・・・そして鎌倉
[出典:源平討魔伝 業務用販促チラシ(ナムコ)]
Genpei ToumaDen (c) 1986 Namco.
Make your way along a very strange landscape fighting enemies as they appear.
- TECHNICAL -
Namco System 86 hardware
Game ID : GT
Main CPU : (2x) M6809 (@ 1.536 Mhz), HD63701 (@ 1.536 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), Namco 8-channel WSG, Namco (@ 6 Mhz)
Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 288 x 224 pixels
Screen refresh : 60.61 Hz
Palette colors : 512
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 2
- TRIVIA -
Released in October 1986.
The title of this game translates from Japanese as 'Genji and Heike Clans Defeat Demon Story'.
Alfa Records released a limited-edition soundtrack album for this game (Namco Game Music Vol.1 - 28XA-170) on 25/07/1987.
- SERIES -
1. Genpei Toumaden (1986)
2. Genpei Toumaden - Kan no Ni (1992, NEC PC Engine)
- STAFF -
Music composed by : Norio Nakagata
- SOURCES -
Game's rom. -
2003 [60fps] Metal Slug 5 (Euro) Fio ALL
メタルスラッグ5 / Metal Slug 5 (NGM-2680) SNK Playmore 2003 1CC FIO Player Jim Manquer 収録Ver ARCADE64 0.277
Game replay site https://replayburners.blog.jp
#retrogames #metalslug #snk
メタルスラッグ5
発売年:2003.11
開発/発売元:SNKネオジオ(サンアミューズメント)
ジャンル:アクションシューティング
コントローラ:8方向レバー+4ボタン
システムボード:SNK ネオ・ジオ マルチビデオシステム(NEO・GEO MVS)
CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2610]
再び日本に帰ってきたメタルスラッグ。プレイモアが許諾、サンアミューズメントが開発・販売予定だったが「SNK VS. CAPCOM」同様、開発途中でプレイモアがSNKプレイモアに、サンアミューズメントがSNKネオジオと改名している。旧SNK時代の1~3までと比べると感触としてまだ大味な感じで、使用キャラがマルコ、ターマ、エリ、フィオに戻り、前作で登場した「メタリッシュシステム」がなくなるなどの変化はあるが、新アクション「スライディング」と最新の戦車「スラグガンナー」の投入などの新要素を加えたことで、心機一転が図られている。
ストーリー:
次世代メタルスラッグ開発中の研究所が何者かの襲撃を受け、メタルスラッグの機密を記したディスクが強奪された。マルコとターマはディスクの奪還指令を受け、その行方を追った。一方、遺跡盗掘を行う武装組織プトレマイック・アーミーを調査していたエリとフィオは、古代遺跡「火の回廊」まで追跡に成功。遺跡に突入して制圧を試みるが、原住民と巨大なメタルスラッグによって行く手を阻まれてしまった。この事件により、メタルスラッグの機密を奪った敵はプトレマイック・アーミーと判明。正規軍は、機密奪還と組織壊滅のため、PF隊とスパローズの少数精鋭による 「火の回廊」への再突入作戦を決行した!!
[出典:メタルスラッグ5 公式HP(SNK)]
Metal Slug 5 (c) 2003 SNK Playmore.
A research installation developing the next-generation of Metal Slugs is attacked by unknown forces and a disk containing Metal Slug secrets is stolen. Ordered to recover the disk, Marco and Tarma follow in hot pursuit. Meanwhile, Eri and Fio, investigating the Ptolemaic Army, a paramilitary syndicate active in archeological excavation, catch up with them at an ancient ruin, 'The Corridor of Fire'. The two try to storm and seize the site but are repulsed by the natives and giant Metal Slugs. This incident proves it was the Ptolemaic Army that stole the Metal Slug secrets. The military subsequently launches a second raid by the elite PF squad and Sparrows on the 'The Corridor of Fire' to recover the secrets and destroy the syndicate!!!
- TECHNICAL -
SNK Neo-Geo MVS hardware
Game ID : 0268
Main CPU : 68000 (@ 12 Mhz), Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : YM2610 (@ 8 Mhz)
Players : 2
Control : 8-way Joystick
Buttons : 4
= Character [A] Shoot, [B] Jump, [C] Grenade
= Metal Slug [A] Gun Attack, [B] Jump Board Vehicle, [C] Artillery Attack, [D] Metal Slug Attack
- TRIVIA -
Metal Slug 5 was released in November 2003.
This new episode introduces a new 'slide' move to the legendary series (actioned holding down the B button). Players can also make a sliding shot by pushing the A button while sliding.
Noise Factory released a limited-edition soundtrack album for this game (Metal Slug 5 Original Sound Track) on 12/03/2004.
A hack of this game is known as "Metal Slug 5 Plus".
- SERIES -
1. Metal Slug - Super Vehicle-001 (1996)
2. Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II [Model NGM-241] (1998)
3. Metal Slug X - Super Vehicle-001 [Model NGM-250] (1999)
4. Metal Slug 1st Mission (1999, SNK Neo Geo Pocket Color)
5. Metal Slug 2nd Mission (2000, SNK Neo Geo Pocket Color)
6. Metal Slug 3 [Model NGM-256] (2000)
7. Metal Slug 4 [Model NGM-263] (2002)
8. Metal Slug 5 [Model NGM-268] (2003)
9. Metal Slug 6 (2006)
10. Metal Slug 3D (2006, Sony PlayStation 2)
11. Metal Slug 7 (2008, Nintendo DS)
- STAFF -
Producer : Moon
Directors : Moon, Heehaw
Sub directors : Undo, T. Hagihara
Main programmer : Undo
Sub programmers : Ick, Work Ram, Oidon
Character designers : Rinkn, Eglavr, Shio Shio Shio, Akr+Amk, Genies Kubota, Jyagadansyaku, Toad, Yuka
Background designers : Miyuki. O, Miyavi, Reiko Nagasima (as Reiko. N), Sayuri M, Misao Yoshida, Kenta
Sound produced by : Studio Aqua
Title designer : Naohisa Yamaguti
- SOURCES -
Game's rom.




