こーじ
こーじのYouTubeチャンネル
| https://www.youtube.com/channel/UCrkqNT0_Fd5_TIWdjey6K0A チャンネル登録者数 177,400人 |
ユーチューバーのこーじについて
| 物理エンジンを使って様々な仮説のシミュレーションを行っているチャンネルです。現実世界の物理現象を拡張した再現実験を仮想空間上で棒人間などを使って分かりやすくシミュレーションしています。 さらに人工知能で棒人間を動かしたりアルゴリズムの説明をしたりと、とても勉強になる動画を公開しています。 |
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なぜ圧力鍋は短時間で料理ができるのか?仕組みを解説する
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本を出版しました↓
https://www.amazon.co.jp/dp/404605736X/
【使用ソフト】
・Unity -
Unityに一切触らずAIだけで遊園地を作ってみた結果
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#物理エンジン -
なぜ死海では体が凄く浮くのか?原理を解説する
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#物理エンジン -
たった4つの状態なのに予測不能。3Dラングトンの蟻を20万ステップ動かすと…?
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単純なルールだけで動く「ラングトンの蟻」を、3次元の立方体空間へ拡張してみました。
2次元では左右へ曲がる蟻に、ヨー・ピッチ・ロールの回転を追加。色付きのボクセルを塗り替えながら、上下左右を含む6方向へ進めるようにします。
最初は中心付近にカオスな構造を作り続けますが、ステップを重ねると、やがて規則的な「3次元ハイウェイ」が出現します。
動画では、次の内容を可視化しています。
- 3次元空間での方向転換
- 4状態ルールによる動作
- 1ステップずつの変化
- カオスな立体構造の成長
- 3次元ハイウェイの出現
- 色数や回転規則を変えたパターン
- 複数の蟻を同時に動かした結果
すべての動きは決められたルールだけで生まれています。
単純なアルゴリズムから、予想できない複雑な構造と秩序が現れる様子をお楽しみください。
【使用ソフト】
・Unity
#物理エンジン





